介绍Unreal Engine 4中的接口(Interface)使用C++和蓝图
这个教程是从UE4 Wiki上整理而来. 在C++中直接使用Interface大家应该很熟悉。只是简单先定义一个个有虚函数的基类,然后在子类中实现相应的虚函数。像这样的虚函数的基类一般概念上叫接口。 ...
这个教程是从UE4 Wiki上整理而来. 在C++中直接使用Interface大家应该很熟悉。只是简单先定义一个个有虚函数的基类,然后在子类中实现相应的虚函数。像这样的虚函数的基类一般概念上叫接口。 ...
------------恢复内容开始------------ 遇到的实际问题: 最近编程遇到了一个非常有趣的问题,编程题目里询问在 Game::update() 里加入一个 entity 之后,这 ...
上一篇讲了HTML5 canvas游戏的基本工作原理,接下来讲如何进行自动化功能测试。 Selenium是一个跨平台的跨浏览器的对网页进行自动化测试的工具。从Selenium 2.0开始Seleni ...